Ustawienia gry
Wstęp
Zanim rozpoczniemy grać, musimy podjąć wiele bardzo istotnych decyzji, które będą rzutować na cały okres rozgrywki. I nie chodzi mi tu o wybór ligi czy klubu, ale o zoptymalizowanie CM-a do własnych potrzeb. W tym tekście chciałbym przybliżyć Wam tajniki opcji w CM 03/04, gdyż dość istotnie różnią się od tych, z którymi mieliśmy doczynienia w CM 01/02. Wielu z Was pewnie wykonuje tą czynność jako pierwszą, Ci mniej doświadczeni jednak mogą pominąć ten krok uważając go za zbędny. Nic jednak bardzo mylnego! Złe ustawienia opisanych niżej opcji mogą okazać się katastrofalne w skutkach. Jeżeli np. nie zoptymalizujemy ustawień do możliwosci naszego komputera pretensje o wolne działanie gry będziemy mogli mieć przede wszystkim do siebie. Część decyzji (np. język, walutę) możemy skorygować podczas trwania rozgrywki, niektóre jednak wybierane są jednorazowo i nie ma możliwości ich zmiany (np. format bazy danych).
Okno Ustawienia gry zostało podzielone na trzy głowne części: ustawienia gry, wyglądu oraz serwera. W każdym z nich podejmiemy decyzje, które będą związane np. z szybkością działania czy też wyglądem gry. Zacznijmy tak jak należy czyli od początku:
Ustawienia Gry
Zdecydowanie najważniejsza kategoria, gdyż to tutaj przez nasze wybory ustalimy to co dla wielu jest najważniejsze - szybkość gry. Tutaj wybierzemy także format bazy danych, język, walutę. Jak można zauważyć wyborów będziemy dokonywać w dwóch kolumnach. Istnieją dwa rodzaje pól do wyboru: rozwijana lista oraz pole, które zaznaczamy ptaszkiem włączając opcję, lub nie zaznaczając - pozostawiając ją wyłączoną. Wszystkie opcje opiszę w naszej ulubionej CM-owej kolejności:
- Język - Jak można łatwo wywnioskować tutaj zmienimy język w którym toczyć będziemy boje. W CM 03/04 PL jako język podstawowy ustawiony jest oczywiście polski. Po zainstalowaniu EP4 Unicode do wyboru jest natomiast aż jedenaście języków. W wersji angielskiej standardowo będziemy porozumiewać się po angielsku. Ponadto po zainstalowaniu łatki 4.1.2 lub 4.1.3 pojawi się możliwość wyboru języka polskiego.
- Waluta - Tutaj zdecydujemy w jakiej walucie wyświetlane będą wszelkie kwoty. Do wyboru mamy aż 52 rodzaje! Wśród nich znajdziemy takie monety jak dolar, euro czy nasz ojczysty złoty. Znajdują się też jednak bardziej egzotyczne pieniążki. Najczęściej gracze decydują się na angielskiego funta szterlinga, gdyż na stronach o Championship Managerze większość kwot podawana jest właśnie w tej walucie.
- Płaca - W jaki sposób będą wyświetlane zarobki Waszych zawodników - o tym zdecydujecie właśnie tutaj. Z listy możecie wybrać: zarobki tygodniowe, miesięczne, roczne. Włączając później grę dowiemy się więc, ile jaki piłkarz chce za grę w naszym klubie przez określony przez nas wcześniej okres czasu.
- Temperatura - W jakiej skali ma być wyświetlana temperatura podczas meczu i w jego zapowiedziach.
- Format bazy danych - zdecydowanie najważniejsza opcja, od której w największym stopniu zależy jak szybko będzie śmigać gra. Im większy rodzaj wybierzemy, tym więcej piłkarzy zostanie załadowanych z bazy danych. Sprawi to o tyle kłopotu, że komputer będzie miał do przetworzenia o wiele więcej danych wskutek czego spowolni się symulacja kolejnych dni. Maksymalną bazę danych zaleca się dla 1-2 lig, chyba, że ktoś dysponuje naprawdę nieprzeciętnym sprzętem. Musimy jednak pamiętać, że wybierając minimalny rozmiar stracimy wielu bardzo wartościowych piłkarzy. Złotym środkiem wydaje się więc średni format bazy danych, który możemy stosować także na słabszych sprzętach.
- Automatyczne zapisywanie - Ustalimy tutaj co jaki okres czasu gra ma tworzyć autosavy czyli automatycznie zapisywać bieżący stan rozgrywki. Opcja bardzo przydatna, gdyż nieraz na pewno podczas gry zdarzyła Wam się konieczność zrestartowania komputera. Jeżeli więc opcja będzie włączona straty czasowe z tego tytułu bardzo się zmniejszą.
- Automatyczne wznowienie gry - Czyli jakby automatyczne wciśnięcie buttona Kontynuuj Grę. Ustalimy tutaj po jakim czasie naszego braku aktywności gra ma sama rozpocząć symulowanie. Opcji ma zastosowanie tylko podczas dłuższych przerw (np. przerwa między sezonami, przerwa w lidze polskiej pomiędzy kolejnymi rundami) gdyż bardzo ciężko przeczytać wszystkie zaległe wiadomości, których jako klasowi managerowie otrzymaliśmy z pewnością mnóstwo ;)
- Dźwięki - Do wyboru mamy trzy opcje: automatyczne, brak, wszystkie. Wybranie pierwszej opcji polega na automatycznemu skonfigurowaniu bufora dźwiękowego przez komputer. Dwóch pozostałych opcji nie trzeba chyba wyjaśniać. Dodam natomiast, że dźwięki w CM-ie są dość ubogie, więc lepiej włączyć swoje ulubione kawałki i przy mnich toczyć boje.
- Użyj prawdziwych piłkarzy - Pierwsza z opcji "do zaznaczenia". Decydujemy tutaj czy piłkarze, którzy zostaną załadowani z bazy danych będą prawdziwi. Jeżeli zdecydujemy się na wyłączenie owej opcji możemy spodziewać się nie lada wyzwania - coś a`la sezon 2520 (po prostu nie będziemy znać żadnego piłkarza). Efekt tej opcji osiągniemy jednak sami po kilkudziesięciu sezonach, gdyż wtedy będziemy mogli zapomnieć o istnieniu takich piłkarzy jak Giggs czy Beckham.
- Odtwarzaj dźwięki - Zdecydujemy tutaj czy gra będzie prowadzona z efektami dźwiękowymi czy bez. Jak już wspominałem wyżej lepiej samemu dobrać sobie odpowiednią muzykę, gdyż ta proponowana nam przez programistów jest wyjątkowo skąpa.
- Przesuwaj transmitowane mecze - Coś czego bardzo nie lubię ;). Cały wic polega na przełożeniu meczy, które będą transmitowane w TV na późniejszą godzinę, czy nawet zmianę jego terminu. Oczywiście takie rzeczy mają miejsce w prawdziwym życiu więc choćby dla urealnienia rozgrywki warto opcję włączyć.
- Ukrywaj atrybuty zawodników - czyli tzw. Mgła wojny. Polega na ukryciu atrybutów zawodników mniej znanych. Odkryć można je tylko za pomocą scouta. Warto tutaj wspomnieć, że w CM4 nie mieliśmy możliwości wyłączenia tej opcji. Wprowadzenie więc takiej możliwości w najnowszej wersji CM-a można nazwać błogosławieństwem (szczególnie niedoświadczeni mieli kłopoty ze znalezieniem odpowiednich piłkarzy).
- Włącz wielokrotny automatyczny zapis - Czyli zapisywanie savów w dwóch niezależnych od siebie plikach. Opcja bardzo użyteczna i naprawdę polecam ją stosować. Nie raz dotknęła na pewno każdego sytuacja, że save nie chciał zadziałać. Teraz bez wątpienia diametralnie zmniejszy się ilość sytuacji, że przez coś takiego stracimy kilka lat wytężonej pracy.
Ustawienia wyglądu
Jak wskazuje sama nazwa tutaj dokonamy przede wszystkim edycji wyglądu naszego Championshipa. Na pewno nie jest dla Was tajemnicą, że od wersji CM4 produkowane są tzw. skiny i każdy ma możliwość jego instalacji. Jak to zrobić - dowiecie się z mojego kolejnego poradnika, tymczasem wróćmy do tematu:
- Wybierz skórkę - Tutaj z rozwijanej listy możemy wybrać odpowiadający nam skin. Wybór odpowiedniego jest sprawą bardzo indywidualną, jednak śmiem twierdzić, że skórka Ter`a jest najbardziej klimatotwórcza. Dla przykładu możecie pościągać sobie oczywiście inne - np. z Centrum CM. Po prawej stronie wiersza znajduje się natomiast informacja o autorze wybranego przez nas skina oraz jego wersji. Znalazło się także miejsce na krótki opis.
- Włacz zmiany tła - Jeżeli chcecie by w czasie rozgrywki zmieniały się obrazki w tle musicie koniecznie zaznaczyć tą opcję. Nieznacznie, ale jednak wpływa ona na szybkość działania gry co może być szczególnie odczuwalne na słabszych komputerach. Pokaźne zbiory teł znajdziecie na polskich sajtach traktujących i Championship Managerze.
- Tryb pełnoekranowy - Zdecydujemy tutaj czy rozgrywka będzie prowadzona w trybie pełnoekranowym czy też w windowsowym okienku. Jeżeli zdecydujemy się na opcję drugą rozdzielczość monitora musi być większa niż 1024x768. Jeżeli jednak taka możliwość nie występuje mamy alternatywę. Możemy bowiem skorzystać z opcji -small_screen. Aby móc z niej skorzystać należy na skrócie do CM 03/04 znajdującego się na pulpicie (jeżeli takowego nie ma - utwórz go) klikając prawym przyciskiem myszy otworzyć okno "właściwości" i w ścieżce cm0304/cm0304.exe dokonać edycji. Na końcu owej ścieżki po uprzednim naciśnięciu spacji wpisujemy -small_screen. Teraz pozostaje nam tylko właczyć CM-a i w ustawieniach wyłączyć tryb pełnoekranowy. Wszystko powinno już działać.
Ustawienia serwera
Tutaj sprawa jest jeszcze bardziej prosta niż wyżej. Jeżeli znudzi się Wam tradycyjna rozgrywka i zapragniecie czegoś więcej dobrym pomysłem może być gra online. Aby to jednak wykonać musicie zaznaczyć opcję Uruchom jako serwer. Znajduje się ona jako pierwsza na liście w opisywanej teraz kategorii. Następny krokiem jest wpisanie nazwy serwera, która nie ma żadnego wpływu na późniejszą grę. Rozgrywkę online możecie także ochronić hasłem oraz określić maksymalną jej długość. Rozgrywce online zostanie poświęcony osobny poradnik, którego spodziewajcie się już niedługo.
Po dobraniu odpowiednich ustawień w wyżej opisanych kategoriach dumni z siebie możemy nacisnąć button Potwierdź. Jeżeli jednak dojdziemy do zdania, że wprowadzone zmiany mogą negatywnie wpłynąć na stabilność działania gry - stworzono takie przyciski jak Anuluj oraz Anuluj zmiany.