Nie jesteś zalogowany! Załóż konto już teraz!

Facepack cut-out

Od kilku już lat wiadomo, że grafika w FM bardzo umila nam rozgrywkę. Na każdym kroku spotykamy herby znanych lub mniej znanych klubów, zrobione bardzo szczegółowo odwzorowane koszulki klubowe czy twarze zawodników. Gracze na całym świecie przeszukują wiele internetowych stron w celu znalezienia tzw. "facepack’a" do danej drużyny czy ligi. Co jeśli nigdzie nie można znaleźć paczki zdjęć z ulubionymi piłkarzami? W tym przypadku można samemu zrobić takie zdjęcia i sprawić, żeby ładnie prezentowały się w grze.

Owa porada ma na celu odsłonięcie tajników tworzenia facepack’ów do gry FM 08 w stylu cut - out. Polega to na tym, że wycinamy twarz zawodnika z tła, które go otacza, zapisujemy w odpowiednim formacie i aplikujemy do gry za pomocą kilku prostych ruchów. Wiem, że brzmi to trochę skomplikowanie, ale uwierzcie, że to nic prostszego. Teraz i Ty będziesz mógł stać się "domowym grafikiem". Żeby wykonać facepack, będziemy potrzebowali specjalnego programu graficznego. W Internecie dostępny jest Photoshop (darmowa wersja trial na 30 dni). Otwieramy obrazek gdzie znajduje się piłkarz, który nas interesuje. Warto dodać, żeby wyszukiwać zdjęcia, w których twarze zawodników są w miarę duże. Wszystko musi ładnie wyglądać w grze i nie może się rozmazywać. Po otworzeniu zdjęcia w programie, musimy go przybliżyć.



Dzięki temu możemy łatwiej bawić się w wycinanie twarzy z tła. I to moim zdaniem najtrudniejsza, a zarazem najfajniejsza rzecz w tworzeniu facepack’a. Musimy mieć dobre oko i zwracać uwagę na najdrobniejsze szczegóły tak, aby obrazek nie stracił na jakości. Wybieramy pióro (P), które znajduje się po lewej stronie ekranu oraz zaznaczamy odpowiednią ścieżkę z górnego panelu programu.



Następnie zaczynamy zabawę ze zdjęciem. Musimy dobrze przybliżyć zdjęcie i za pomocą myszki i włączonej opcji pióro tworzymy punkty w małej odległości do siebie w celu obrysowania zdjęcia. Zwróćmy uwagę na włosy, bo tam nie można popełnić widocznych błędów. Po obrysowaniu całej twarzy łączymy ostatni punkt z pierwszym.



Gdy znikną nam punkty i powstaną proste linie klikamy prawym przyciskiem myszy na obrysowanej części zdjęcia i klikamy utwórz zaznaczenie.



Program wtedy zapamiętuje zaznaczoną rzecz na zdjęciu i możemy ją swobodnie wyciąć używając opcji edycja -> wytnij z górnego panelu. Następnie klikamy na plik -> nowy i ustawiamy parametry. Musimy zaznaczyć zawartość tła na przezroczyste. Następnie ustawiamy szerokość oraz wysokość na 180 pikseli. Możemy się tutaj pobawić w inne liczby, ale każda większa jednostka od 180 może sprawić, że gra utnie nam kawałek zdjęcia.



Gdy mamy już nowe okno z przezroczystym tłem, musimy wkleić wycięte zdjęcie za pomocą opcji edycja -> wklej. Wtedy możemy się już cieszyć, że koniec co raz bliżej, a zdjęcie wymaga jedynie zapisania w odpowiednim formacie. Musimy pamiętać, żeby ustawić format zdjęcia na PNG, gdyż dopiero wtedy będziemy mogli używać facepack’a w grze.



Mamy już gotowe zdjęcie i może je wgrać do folderu z grafiką w grze. Ale nie odpalajcie tak szybko gry, aby sprawdzić swoje pierwsze efekty pracy. Żeby zdjęcie było wyświetlane w FM, potrzebny jest plik config. Otwieramy zwykły notatnik i od razu zapisujemy plik jako config.xml. Muszą być w nim ważne informacje, które gra po prostu odczyta. Jak najszybciej to zrobić? Zapożyczyć wzór z jakiegoś już gotowego facepack’a ściągniętego z Internetu i wkleić go do naszego config’a.



Pomiędzy < list id=”maps” >, a < /list > wpisujemy prostą komendę, która jest bardzo ważna dla gry. Używamy tego przy wszystkich naszych zdjęciach, które sami stworzymy. Nie musimy tworzyć do każdego z nich osobnego config’a. Możemy tu umieścić całą masę zdjęć. Komenda to: < record from=”XXX” to=”graphics/pictures/person/YYY/portrait” />, gdzie XXX to nazwa zdjęcia (nie może być błędu), a YYY to ID zawodnika, które znajduje się w FM (tu również nie możemy popełnić błędu). Zapisujemy plik i dajemy go do folderu, gdzie znajdują się nasze zdjęcia.



Mamy już gotowe zdjęcie, gotowy plik config i wystarczy już tylko odpalić grę i cieszyć się naszym tworem. Jeżeli będzie postępował zgodnie z zasadami to wszystko pójdzie jak należy. Dzięki tej poradzie możesz zrobić facepack do każdej drużyny, która Cię interesuje. Powodzenia!

O artykule
Kategoria: Porady
Podkategoria: FM 2008
Dodano: 24.03.2008

Liczba wyświetleń: 7666

Średnia ocen: 5.57



Komentarze
Dapsz
Faktycznie bardzo przydatna porada dla początkujących grafików, którzy chcą sobie własnymi siłami ulepszyć swojego FM'a. Dobra robota Diego.

Btw, ten austriacki piłkarz, którego dałeś za przykład jest bardzo dobry :D
24 marca 2008 14:00
Karpin
Config można zrobić bez problemu o wiele łatwiej, korzystając z fmXML lub FM Graphics Configuration.
24 marca 2008 16:06
Redelen
Zrobilem Gonzalo Berreto i podczas tworzenia config wpisalem tak jak wyzej i nic nie ma w grze:(Zadnego zdjecia
13 stycznia 2010 6:01
Kristoph
Redelen napisał:

Zrobilem Gonzalo Berreto i podczas tworzenia config wpisalem tak jak wyzej i nic nie ma w grze:(Zadnego zdjecia


Nie wiem czy tylko tu się pomyliłeś, czy w confingu też, bo chodziło Ci pewnie o Gonzalo Barreto :)
Oczywiście buforowanie skórki odznaczone? :)
13 stycznia 2010 7:38
Redelen
Odznaczylem i nic:(
17 stycznia 2010 7:43
Alex23
czy komenda graphics/pictures/person/xxx/.... jest zawsze taka sama, czy zależy od dokładnego pliku gdzie wrzuciłem zdjęcia a w tekście jest jedynie przykład?
31 grudnia 2010 12:02
Alex23
dobra, ok sam już do tego doszedłem:) Fajna sprawa robić samemu te twarze:)
1 stycznia 2011 18:54
bb1910
może ktoś dać link skąd można ściągnąć tego photoshopa?
5 lutego 2012 14:57


 


Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany!

© Centrum FM
Mapa serwisu