Nie jesteś zalogowany! Załóż konto już teraz!

Wpływ morale na grę drużyny

Dobra atmosfera w szatni i zadowolenie poszczególnych zawodników to połowa sukcesu. Tak jest z pewnością w prawdziwym świecie. W eksperymencie tym zbadamy czy podobna sytuacja ma miejsce w Football Managerze 2008 w wersji 8.0.2. Wiele pisze się o sposobach kształtowania dobrego morale w zespole, wybieraniu odpowiednich ról w drużynie czy udzielaniu prawidłowych wypowiedzi dla mediów. Tyle czy rzeczywiście poziom zadowolenia ma na tyle zauważalny wpływ na wyniki oraz grę naszego klubu, aby warto się tym aspektem poważniej zainteresować? Najlepszym sposobem na sprawdzenie tego jest przeprowadzenie testów i interpretacja statystyczna. Rozegramy dwa mecze, każdy z nich po trzydzieści razy i porównamy interesujące nas elementy meczu. Do realizacji eksperymentu użyjemy programu FM Modifier 2.24, który pozwala na edycję bazy danych Football Managera w czasie rzeczywistym. Dzięki temu będziemy mogli zmieniać morale wszystkich zawodników prowadzonego klubu, do dowolnej wartości z przedziału 1-20. Ponieważ w grze zaobserwować możemy sześć różnych poziomów zadowolenia każdego piłkarza, wybierzemy następujące, odpowiadające im wartości:

- Bardzo niskie: 1
- Niskie: 5
- W porządku: 10
- Dobre: 14
- Bardzo dobre: 17
- Znakomite: 20

Do każdego z nich rozegramy po pięć prób. Aby wyniki były jak najbardziej obiektywne, wybieramy dwa zupełnie różniące się od siebie mecze. W pierwszym prowadzić będziemy będący zdecydowanym faworytem Betis Sevilla w towarzyskim meczu przeciwko Xerez. Drugim będzie spotkanie Wisły Kraków z trenowanym przez nas Widzewem Łódź w rozgrywkach ligowych. Tym razem faworytem będą nasi rywale z Krakowa. Jedyną rzeczą, którą będziemy zmieniać będzie poziom morale u wszystkich prowadzonych przez nas piłkarzy. Taktyka oraz skład będzie zawsze taki sam. O rozmowę motywacyjną poprosimy asystenta, nie będziemy udzielać graczom instrukcji dotyczących przeciwnika. Zmian w składzie dokonamy tylko w przypadku kontuzji, bądź czerwonej kartki któregoś z naszych podopiecznych. Zaobserwujemy jak kształtować będą się cztery badane przez nas elementy gry:

- Wynik końcowy
- Strzały/celne naszego zespołu
- Strzały/celne przeciwnika
- Posiadanie piłki

Po rozegraniu pięciu meczów przy każdym poziomie morale zsumujemy bramki i punkty a także wyliczymy średnie arytmetyczne strzałów oraz posiadania piłki.



Mecz pierwszy: Betis – Xerez



Jest to mecz towarzyski, przed którym kursy bukmacherskie kształtują się następująco: Betis: 1.67, remis: 3.25, Xerez: 4.50. Jak widać jesteśmy zdecydowanym faworytem i teoretycznie nie powinna nam przydarzyć się wpadka z grającym o ligę niżej rywalem. Mecz rozpoczynamy w następującym ustawieniu:



  • Morale - Bardzo niskie:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Betis)Posiadanie piłkiStrzały/celne
    (Xerez)
    Punkty
    Mecz 10:05/041%5/21
    Mecz 20:17/346%6/30
    Mecz 30:06/341%5/01
    Mecz 41:04/138%8/43
    Mecz 52:17/447%7/23
    Razem 3:25.8/2.242.6%6.2/2.28

  • Morale - Niskie:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Betis)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Xerez)Punkty
    Mecz 11:08/548%4/03
    Mecz 21:06/243%8/43
    Mecz 30:04/239%2/11
    Mecz 43:17/545%8/33
    Mecz 50:06/239%5/11
    Razem5:16.2/3.242.8%5.4/1.811

  • Morale - W porządku:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Betis)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Xerez)Punkty
    Mecz 10:114/645%8/40
    Mecz 21:08/341%5/23
    Mecz 30:011/343%2/21
    Mecz 42:17/451%5/23
    Mecz 51:16/243%7/21
    Razem4:39.2/3.644.6%5.4/2.48

  • Morale - Dobre:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Betis)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Xerez)Punkty
    Mecz 10:011/445%5/21
    Mecz 22:114/453%5/43
    Mecz 31:010/646%2/13
    Mecz 41:117/749%8/41
    Mecz 53:09/547%9/53
    Razem7:212.2/5.248%5.8/3.211

  • Morale - Bardzo dobre:


    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Betis)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Xerez)Punkty
    Mecz 11:19/343%6/31
    Mecz 22:018/947%8/33
    Mecz 32:010/542%7/23
    Mecz 40:012/347%5/21
    Mecz 52:017/948%9/23
    Razem7:113.2/5.845.4%7/2.411

  • Morale - Znakomite:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Betis)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Xerez)Punkty
    Mecz 13:214/849%10/33
    Mecz 21:112/846%6/31
    Mecz 32:013/447%10/33
    Mecz 41:015/446%5/33
    Mecz 52:08/747%8/13
    Razem9:312.8/6.247%7.8/2.613

  • Podsumowanie:

    Morale/daneWynikStrzały/celne (Betis)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Xerez)Punkty
    Bardzo niskie3:25.8/2.242.6%6.2/2.28
    Niskie5:16.2/3.242.8%5.4/1.811
    W porządku4:39.2/3.644.6%5.4/2.48
    Dobre7:212.2/5.248%5.8/3.211
    Bardzo dobre7:113.2/5.845.4%7/2.411
    Znakomite9:312.8/6.247%7.8/2.613


    Analizie poddać należy przede wszystkim ostatnią tabelę, zawierającą zestawienie zsumowanych wyników końcowych każdej grupy meczów, której odpowiada dany poziom morale. Powód jest prozaiczny i niezbyt pocieszający - różnice w badanych cechach wśród pięciu spotkań przy danym zadowoleniu piłkarzy były niewielkie. Pisząc językiem statystycznym, odchylenie standardowe (informujące o ile przeciętnie różnią się wartości cechy poszczególnych jednostek od ich średniej) jest w tym przypadku znacznie niższe niż przy podsumowaniu ogólnym. Największe zróżnicowanie w grupach o danym morale występuje w przypadku posiadania piłki, gdzie rozpiętość dochodzi do 10%, co w przypadku piłki nożnej jest ogromną różnicą. Ciężko zaś zaobserwować duże zróżnicowanie w wyniku czy statystykach strzałów. Nie zdarzyło się bowiem aby przy tym samym poziomie morale w jednym spotkaniu Betis wysoko wygrał, w następnym zaś wysoko przegrał. Uderzenia na bramkę także kształtują się dość regularnie. Potwierdza to, iż przy dokładnie takich samych założeniach przed meczem nie możemy spodziewać się znaczących niespodzianek ze strony Football Managera. Dlatego też z uśmiechem na ustach powinniśmy zabrać się do zoptymalizowania różnych elementów, które wpływają na rozgrywkę - w tym przypadku poziomu morale. Zinterpretujmy poszczególne rezultaty.

    - W przeciwieństwie do rezultatów w grupach pięciu meczów przy danym poziomie, rozpiętość posiadania piłki między tymi poziomami jest niewielka i wynosi 5.4%. W dodatku kształtuje się najbardziej nieregularnie. Przy dobrym morale nasz zespół utrzymywał się przy futbolówce dłużej niż w przypadku dwóch wyższych poziomów. Generalnie dobry nastrój nie zawsze wpływa na zwiększenie czasu operowania piłką, co potwierdza iż ten element niekoniecznie wpływa na efektywność gry i burzy teorię szanownego trenera Andrzeja S.

    - Poziom morale naszych piłkarzy nie ma zauważalnego, regularnego wpływu na ilość i celność strzałów oddawanych przez rywali.

    - Zupełnie inaczej kształtują się wyniki dotyczące strzałów na bramkę rywala. Poza jednym wyjątkiem (Betis oddał więcej strzałów przy morale 17 niż przy 20) wraz ze zwiększeniem zadowolenia piłkarzy wzrastała również średnia uderzeń. Warto podkreślić iż różnica między najmniejszą, a największą wartością jest ponad dwukrotna! Zdołowani zawodnicy strzelają dwa razy rzadziej niż zadowoleni. W przypadku strzałów celnych zaś aż prawie trzykrotnie rzadziej!

    - Bezpośrednim skutkiem powyższego elementu jest ilość zdobywanych goli a co za tym idzie wynik meczu. Liczba traconych goli jest bowiem prawie taka sama (wynika to z podobnego poziomu ilości strzałów na naszą bramkę). Poza jednym wyjątkiem (Niskie, a W porządku) każdemu kolejnemu poziomowi morale towarzyszyła lepsza różnica goli. Zawodnicy będący na fali łatwiej dochodzą do sytuacji strzeleckich i częściej je wykorzystują.




    Mecz drugi: Wisła – Widzew



    Przed tym spotkaniem firmy bukmacherskie proponują takie oto kursy: Wisła: 1.80, remis: 3.00, Widzew: 4.00. W przeciwieństwie do pierwszej próby, prowadzony przez nas zespół teoretycznie skazany jest na porażkę. Ustawienie Widzewa prezentuje się następująco:


  • Morale: Bardzo niskie:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Wisła)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Widzew)Punkty
    Mecz 13:011/748%3/10
    Mecz 23:010/548%5/10
    Mecz 32:112/644%5/30
    Mecz 42:29/647%6/21
    Mecz 51:28/346%9/33
    Razem12:410/5.446.6%5.6/24

  • Morale - Niskie:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Wisła)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Widzew)Punkty
    Mecz 11:03/250%8/30
    Mecz 22:215/443%5/31
    Mecz 32:416/1043%11/83
    Mecz 43:19/541%6/40
    Mecz 52:17/341%10/40
    Razem10:810/4.843.6%8/4.44

  • Morale - W porządku:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Wisła)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Widzew)Punkty
    Mecz 12:29/454%13/81
    Mecz 21:15/349%8/21
    Mecz 31:07/547%12/40
    Mecz 41:05/347%8/50
    Mecz 50:18/353%11/83
    Razem4:36.8/3.650%10.4/5.45

  • Morale - Dobre:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Wisła)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Widzew)Punkty
    Mecz 11:214/448%14/73
    Mecz 23:39/645%7/31
    Mecz 31:19/452%12/61
    Mecz 41:27/347%10/63
    Mecz 52:19/546%11/40
    Razem8:99.6/4.447.6%10.8/5.28

  • Morale - Bardzo dobre:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Wisła)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Widzew)Punkty
    Mecz 10:33/144%13/73
    Mecz 21:114/651%11/81
    Mecz 31:03/145%14/50
    Mecz 41:03/148%14/20
    Mecz 51:25/148%16/83
    Razem4:65.6/247.2%13.6/67

  • Morale - Znakomite:

    Mecz/daneWynikStrzały/celne (Wisła)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Widzew)Punkty
    Mecz 12:24/349%11/61
    Mecz 23:25/347%11/40
    Mecz 31:16/348%13/41
    Mecz 40:112/447%9/43
    Mecz 51:413/550%13/43
    Razem7:108/3.648.2%11.4/4.48

  • Podsumowanie:

    Morale/daneWynikStrzały/celne (Wisła)Posiadanie piłkiStrzały/celne (Widzew)Punkty
    Bardzo niskie12:410/4.843.6%8/4.44
    Niskie10:810/4.843.6%8/4.44
    W porządku4:36.8/3.650%10.4/5.45
    Dobre8:99.6/4.447.6%10.8/5.28
    Bardzo dobre4:65.6/247.2%13.6/67
    Znakomite7:108/3.648.2%11.4/4.48


    Rezultaty są podobne do tych z pierwszego testowanego meczu. Zauważyć można jednak pewne zależności, dzięki którym konieczne jest skorygowanie postawionych wcześniej hipotez.

    - Posiadanie piłki kształtuje się bardzo podobnie jak w meczu Betis - Xerez. Teraz możemy już zdecydowanie stwierdzić, iż dwa najniższe poziomy morale powodują zdecydowanie krótszy czas utrzymywania się naszej drużyny przy futbolówce. Zróżnicowanie wciąż jest jednak niewielkie oraz przy wyższych poziomach zadowolenia - nieregularne.

    - Zupełnie inaczej kształtuje się sytuacja jeśli chodzi o strzały rywali. Poprzednio trudno było zauważyć wyraźną zależność między tym elementem a różnymi poziomami morale. Tym razem jednak wyraźnie zobaczyć można, iż im w lepszym humorze są nasi piłkarze, tym przeciwnik oddaje mniej strzałów oraz rzadziej trafia w światło bramki. W rzeczywistym świecie jest to zupełnie normalne - zdołowani zawodnicy (w tym przypadku głównie obrońcy) popełniają więcej błędów.

    - Efektem tego jest ilość strzelanych przez Wisłę goli. Przy złym humorze Widzew stracił w pięciu meczach aż dwanaście bramek, zaś przy bardzo dobrym zaledwie cztery.

    - Statystyki dotyczące strzałów oraz bramek naszego klubu prezentują się podobnie, jak w przypadku pierwszego meczu. Im lepsze morale tym w większości więcej uderzeń i więcej bramek.

    - O tym jaki wpływ ma zadowolenie piłkarzy na postawę na boisku najlepiej przekonać możemy się porównując różnicę bramek między danymi poziomami. 12:4 dla Wisły przy Bardzo Niskim oraz 10:7 dla Widzewa przy Znakomitym. Nie wymaga do chyba komentarza.

    Na podstawie powyższych analiz wysnuć możemy co najmniej kilka wniosków dotyczących gry zarówno naszej drużyny jak i przeciwnika. Najważniejszy i najbardziej oczywisty jest następujący: im wyższe morale, tym generalnie lepsza gra i wyniki naszej drużyny. Przede wszystkim większość badanych elementów nie kształtuje się w sposób systematyczny tj. często zdarzają się sytuacje, w których np. wyższemu poziomowi morale odpowiada niższa średnia strzałów niż przy mniejszym poziomie zadowolenia piłkarzy. Fakt ten podkreśla, iż Football Manager mimo znacznego oparcia na liczbach i różnego rodzaju zależnościach matematycznych nie jest grą aż tak schematyczną i zawiera w sobie dużą dozę losowości. Należy się z tego tylko cieszyć, gdyż opracowanie większej ilości podobnych badań pozwoliłoby dokładnie poznać sposób kształtowania rozgrywki w zależności od różnych czynników i uczyniło grę nudną i przewidywalną. Możemy więc śmiało zgłębiać kolejne tajniki FMa bez obawy, że nie zostaniemy niczym zaskoczeni. Dzięki temu odcinkowi Experymentarium dowiedzieliśmy się jak ogromny wpływ na rozgrywkę ma poziom morale. Teraz pozostaje tylko wymyślić w jaki sposób utrzymać je na jak najwyższym poziomie. To jednak temat na zupełnie inny tekst. Można to zrobić między innymi poprzez odpowiedni wybór wypowiedzi dla mediów, o czym przeczytać możecie tutaj.
  • O artykule
    Kategoria: Eksperymentarium
    Podkategoria: FM 2008
    Dodano: 11.05.2008

    Liczba wyświetleń: 2424

    Średnia ocen: 5.62



    Komentarze
    Nevada_Smith
    wyniki ciekawe . zacznę się stosowac do morali, które zazwyczaj olewałem :)
    11 maja 2008 10:59
    Lukaszp
    Nevada_Smith - wyraz "morale" nie odmienia się, to tak na przyszłość ;]
    11 maja 2008 12:29
    Nevada_Smith
    Właśnie nie pasowało mi coś w tym zdaniu :P
    11 maja 2008 13:21
    Dapsz
    Świetny tekst Ziutek. Myślę, ze wielu osobom udowodniłeś i unaoczniłeś, że morale zawodników jest niezwykle istotne. Mnie oczywiście nie, bo ja już wcześniej to wiedziałem :D. Dobra robota :)
    18 maja 2008 23:03


     


    Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany!

    © Centrum FM
    Mapa serwisu