Nie jesteś zalogowany! Załóż konto już teraz!

Piąte przez dziesiąte

Oficjalną zapowiedź Football Managera 2011, listę nowości i pierwsze podcasty mamy już za sobą. Jak co roku, oczekiwania na najnowszą wersję gry ze stajni Sports Interactive są ogromne. Od kilku lat cały menedżerski świat patrzy na ręce Milesowi Jacobsonowi i spółce, dyskutując na temat zmian w Football Managerze oraz polityki firmy SI Games. Opierając się na materiałach znalezionych w Internecie postanowiłem dogłębnie przeanalizować dotychczasowe osiągnięcia Sports Interactive oraz dokładnie przyjrzeć się drodze, którą wybrali twórcy naszej ulubionej gry.

Football Manager 2005 logo

Kiedy 12 lutego 2004 roku Sports Interactive zapowiedziało pojawienie się na półkach sklepowych Football Managera 2005 społeczność gier menedżerskich została postawiona w stan najwyższej gotowości. Po zakończeniu współpracy między firmami Eidos i SI Games ułożony świat Championship Managera został wywrócony do góry nogami. Przez pierwszy tydzień po zapowiedzi Football Managera 2005 oficjalna strona Sports Interactive zanotowała 25 milionów odsłon, a kiedy w sieci pojawiła się wersja demonstracyjna gry, wzbudziła ona tak olbrzymie zainteresowanie, iż tylko ze strony twórców gry została pobrana około ćwierć miliona razy! Był to wynik absolutnie imponujący. Pierwsze informacje, screenshoty oraz specjalny magazyn poświęcony Football Managerowi 2005 odbiły się echem na wielu forach internetowych. Komentarze fanów serii były bardzo pochlebne i wydaje się, że cały menedżerski świat z utęsknieniem czekał na premierę najnowszego dzieła programistów z SI Games. Na pojawienie się Football Managera 2005 wyczekiwali także użytkownicy Forum CM, którzy po pojawieniu się dema przeprowadzili kilka gorących dyskusji. Polscy fani głównie zwracali uwagę na: szybkość gry, która była zdecydowanie bardziej płynna w porównaniu z Championship Managerem 03/04 oraz na pojawienie się dużej ilości dodatków graficznych. Premiera Football Managera 2005, która miała miejsce 4 listopada 2004 roku była wydarzeniem historycznym i moim zdaniem, jednym z ważniejszych w całej historii serii. Mieliśmy do czynienia z grą absolutnie świeżą: nowy tytuł, nowe logo i całkowicie odmieniony interfejs – były to zmiany rewolucyjne. Ku uciesze fanów Football Managera, tak ważne części gry jak: silnik meczowy czy baza danych nadal pozostały na niezwykle wysokim poziomie, więc powodów do zbiorowych narzekań raczej nie było. Do ważnych zmian zauważonych i docenionych przez fanów gry na pewno można zaliczyć ulepszoną interakcję z mediami i na ich łamach z innymi menedżerami. Internauci zgodnie stwierdzili, iż zmiany w tej części gry były bardzo potrzebne i z radością je zaakceptowali. Martwić mogła jednak dość duża liczba błędów wychwyconych przez fanów gry, w związku z czym jej twórcy szybko musieli wziąć się poważnie do roboty, aby wydać pierwszą łatkę naprawiającą najbardziej męczące „bugi”. Niestety, i w tej kwestii panowie ze Sports Interactive nie pokazali się z dobrej strony, o czym świadczy fakt, iż Football Manager 2005 doczekał się aż pięciu łatek! Jak widać, problem z dużą ilością błędów w grze powstał już na samym początku istnienia serii i z ubolewaniem muszę stwierdzić, iż twórcy gry nie uporali się z tym mankamentem aż do czasów dzisiejszych.

Football Manager 2006 logo


Po absolutnie rewolucyjnym wkroczeniu na rynek Football Managera 2005, kolejna wersja gry zapowiadała się zdecydowanie mniej szumnie. Kiedy wydawało się, że premiera najnowszego Football Managera będzie dużo bardziej skromna niż rok temu, twórcy gry znów musieli przecierać oczy ze zdumienia. Wersja demonstracyjna FM-a 2006 zdecydowanie pobiła rekordy pobrań, notując imponującą liczbę – 400.000, dzięki czemu wyraźnie pokonała swoją poprzedniczkę. Bardzo dobre opinie dotyczące Football Managera 2005 oraz zadowolenie fanów związane z wersją demonstracyjną sprawiły, iż po pierwszym tygodniu od premiery Football Manager 2006 niemalże zdominował rynek komputerowy i zajął drugie miejsce wśród najszybciej sprzedających się gier na Wyspach Brytyjskich. Na pierwszy rzut oka nowy FM przypominał wersję poprzednią, głównie ze względu na brak znaczących zmian w interfejsie gry, lecz bardzo poważnym nietaktem byłoby stwierdzenie, iż Football Manager 2006 był tylko Football Managerem 2005 po lekkim retuszu. Zmiany mogliśmy zauważyć niemalże wszędzie, zaczynając od kolejnych nowości w kontaktach z mediami i zawodnikami, poprzez profil zawodnika (dodanie ekranu 'Ustawienia' zawodnika, dzięki któremu mogliśmy dokładnie rozszyfrować, na jakich pozycjach na boisku czuje się on najlepiej; wprowadzenie atrybutów wzrostu i wagi zawodników), kończąc na rozwoju ekranu taktycznego (nowe opcje taktyczne - zmiana pozycji i gra na czas; możliwość śledzenia zmian w taktyce przeciwnika w ekranie meczu oraz korygowania ustawienia i taktyki zespołu bez przerywania rozgrywanego spotkania). Kolejną wartą odnotowania zmianą była ilość łatek. Co prawda, pierwszy patch pojawił się już w dniu premiery, lecz w przypadku Football Managera 2006 było ich zdecydowanie mniej – tylko (a może aż?) trzy. Kończąc rozważania na temat wersji wydanej w roku 2005 można pokusić się o stwierdzenie, iż Football Manager 2006 był nie tylko kontynuacją solidnej pracy twórców gry wykonanej podczas wprowadzania na rynek wersji poprzedniej, lecz również posiadał kilka ciekawych zmian, które znacznie wpływały na jakość rozgrywki.

Strony:

1 2 3

O artykule
Kategoria: Publicystyka
Dodano: 12.09.2010

Liczba wyświetleń: 2265

Średnia ocen: 5.83



Komentarze
chopek
Ja w tym roku napewno odpuszczam 2011. Poczekam popatrze, posłucham opinii i pewnie kupie, ale nie wcześniej jak no oko gdzieś w styczniu.
Wersja 2010 jest na tyle udana i trudna, że na jakiś czas jest dużym wyzwaniem.
13 września 2010 21:59
Lipa_CFM
Wersja 10 jest fajna, trzeba przyznać. Choć niewątpliwie kupię sobie "11", ale najprawdopodobniej po wydaniu wszystkich łatek i poprawienia rzeczy niektórych. Mam nadzieję, że niektóre aspekty w FM-ie, które lubię, zostaną poprawione lub zdeformowane kompletnie ;)
13 września 2010 22:29
buczek93
10 jest pierwszym managerem z jakim mam styczność. Wprawdzie po 550 godzinach gry momentami nuży tymi samymi komentarzami/schematami rozmów/kontuzjami ale to nadal co najmniej dobra gra.
@Lipa - nie pre-orderowałeś :D ? Ja zamówiłem od razu jak się pojawiło - dałem się skusić na nowe animacje (10 nadal jest dość daleko od przyjemności z oglądania), tryb nocny i jeszcze większy angaż w treningach. Pewno ukłuje się na bugach, no ale trudno - 11 poznam, ale do załatanej 10 zawsze będę mógł wrócić :P
14 września 2010 15:25
stefan84
Również trochę poczekam z zakupem FM 2011, przynajmniej do momentu gdy skądś sciągnę demo =) o ile w ogóle kupię. Po co mi dwie napoczęte, a prawie takie same gry. FM 2010 jest na tyle złożoną grą, że jeśli następna wersja nie będzie super ekstra, to chyba skoncentruję się na podciągnięciu o jakieś 20 lat zaczętych karier, pograniu w jakichś egzotycznych ligach, jak Egipska albo Arabska, zresztą ściągniętych od Was =) i na różnych takich tam szczegółach. Szkoda że czasu nie zawsze starcza =)
25 września 2010 17:06


 


Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany!

© Centrum FM
Mapa serwisu