Nie jesteś zalogowany! Załóż konto już teraz!

Gra sieciowa

Większość z nas gra w CMa od dłuższego czasu i zdobyła już w nim wszystko. Tryb jednoosobowy daje nam wiele możliwości rozgrywki poprzez mnogość lig i zespołów. Jednak dla doświadczonych graczy komputerowy przeciwnik nie jest żadnym wyzwaniem. Wtedy pozostaje nam jeszcze jedno rozwiązanie – gra wieloosobowa. W tym poradniku spróbuje przybliżyć Wam zasady takiej gry.
Grać można różnie. Połączyć dwa komputery kablem, zagrać w sieci lokalnej lub przez Internet, ale to opcja dla tych, którzy posiadają stałe łącze. Bez względu na to jak się łączymy zasady gry pozostają takie same. Gra multiplayer w CeeMie opiera się na protokole TCP/IP. Możecie się zdziwić dlaczego o tym wspominam ale jest to informacja ważna dla tych, którzy chcieli by połączyć komputery np. przez port COM. Nie będę wdawał się w szczegóły techniczne czy tez ustawień Windowsa, lecz jeżeli ktoś z Was będzie miał problemy niech śmiało do mnie pisze.

Aby rozpocząć grę potrzebujemy przede wszystkim hosta. Osoby, która założy grę. Wybór tej osoby nie może być przypadkowy. Na komputerze hosta rozgrywana będzie cała zabawa. Jakie cechy powinien mieć „serwer” takiej gry?
- Szybki komputer – to jest oczywiste, gra musi w miarę szybko chodzić.
- Dużo wolnego miejsca na dysku – każda gra, nawet w singlu potrzebuje miejsca na dysku na poprawne działanie i oczywiście na zrobienie save’a. Jest to ważne, gdyż host ze zbyt małym twardzielem mógłby często blokować rozgrywkę z braku miejsca.
- Szybkie łącze – wszystkie operacje ceema przeprowadzane są na komputerze hosta a dopiero później przesyłane na inne komputery. Dlatego potrzebne jest dosyć szybkie łącze, żeby gra była płynna. Jeżeli łącze jest za wolne gra się strasznie przeciąga (np. wejść ze ekranu składu na ekran treningu zajmuje 10 s). Przez to gra staje się bardzo denerwująca.

Jeżeli mamy już mamy osoby, z którymi chcemy zagrać np. przez internet i wybraliśmy już hosta, możemy spokojnie zaczynać.
W menu głównym ceemka wybieramy opcje Network play.

Tutaj mamy do wyboru opcje:
- Start network game – tworzenie nowej gry sieciowej;
- Quick start network game – tworzenie nowej gry sieciowej z quickstartu;
- Restore network gam – wczytanie gry sieciowej;
- Join network game – podłączenie się do już istniejącej gry sieciowej;

Pierwsze trzy opcje dotyczą tylko hosta. Czwarta dotyczy osoby podłączającej się do gry.

Oto czynności jakie powinniśmy wykonać by założyć grę sieciową (dla hosta):
- uruchamiamy nową grę sieciową (pełną lub z quickstartu)
- wpisujemy nazwę dla gry (praktycznie nie jest ona ważna)
- wybieram ligi, w których chcemy grać (tak samo jak w grze pojedynczej)
- po załadowaniu się gry dodajemy swojego managera i wybieramy drużynę
- czekamy na innych graczy

Po wykonaniu powyższych czynności znajdujemy się w ekranie, w którego górnej części widzimy nasz adres IP, który musimy podać innym graczom.

Aby dołączyć do gry:
- w Network Play wybieram opcje Join network game;
- w polu join wpisujemy adres IP serwera
- tworzymy managera

Gdy już wszyscy gracze są podłączeni, każdy z nich musi wybrać opcje finish i zacznie się rozgrywka.
Powyższe instrukcje dotyczą zakładanie gry po raz pierwszy.
Jeżeli chodzi o wczytywanie save’ów z gier sieciowych to robimy to podobnie. Host wybiera restore network game i ładuje save’a. Gdy już gra wczyta save’a inni gracze mogą się podłączyć na takich samych zasadach jak poprzednio. Następnie, każdy z uczestników takiej gry sieciowej musi kliknąć w swoje dane na liście managerów, by ponownie objąć drużynę. Pozostaje jeszcze tylko wcisnąć finish i możemy grać. Zasady gry są proste, aby można było kontynuować rozgrywkę wszyscy gracze muszą nacisnąć continue game.

To wszystko jeżeli chodzi o zakładanie gry sieciowej. Jeszcze chciałbym podzielić się z Wami kilkoma radami odnośnie gry sieciowej. Przede wszystkim należy dobrze wybrać towarzyszy gry, takich, którzy mają dużo wolnego czasu. Warunkuje to ciągłość gry i możliwość rozegrania kilku sezonów. Trzeba także być bardzo cierpliwym i wyrozumiałym, gdyż nie jeden raz zdąży się nam czekać długie minuty na kontynuowanie rozgrywki. Z tego też wynika, że pomiędzy graczami powinna obowiązywać pewnego rodzaju kultura gry sieciowej. Tzn, że nie powinniśmy nadmiernie przeciągać naszej gry i np. pół godziny wyszukiwać nowych zawodników, gdy inni czekają. Często zdarza się, że poszczególni zawodnicy rozgrywają mecze w różnych terminach i wtedy powinniśmy się zająć takimi rzeczami. Przeciwnik ma mecz a my możemy sobie spokojnie wykonywać inne czynności w grze. Należy także informowanie innych graczy o przerwach w grze (np. wyjście do toalety, nalot rodziców :P) przez chat CMa albo GG, aby wiedzieli co się dzieje i mogli sami zająć się chwilowo czymś innym. Jest jeszcze jedna zasada, która często nie jest przestrzegana i strasznie mnie to denerwuje - host nie powinien popędzać innych graczy, gdyż u niego gra chodzi znacznie szybciej aniżeli u innych.
Na koniec chciałbym zachęcić wszystkich do gry sieciowej. Nie musi być to wcale gra przez internet. Można przenieść komputer do kolegi i zapewniam Was, że będziecie się świetnie bawić. Walka z żywym przeciwnikiem to zupełnie inna sprawa. Wiem to po sobie, gdyż wiele razy wędrowałem z kompem do kumpla po to by przez kilka godzin pograć w Championship Managera.
Zapraszam Was do komentowania i oceniania tego poradnika. Pomoże mi to, przy pisaniu następnych tekstów. Także jeżeli macie jakieś problemy piszcie śmiało w komentarzach albo bezpośrednio do mnie mailem.
O artykule
Kategoria: Porady
Podkategoria: CM 01/02
Dodano: 01.03.2008

Liczba wyświetleń: 1722

Średnia ocen: 0.00

O autorze
Nick: Wiochi
Napisanych artykułów: 4

Inne artykuły tego autora:
San Marino (cz.2)
San Marino (cz.1)
CeeM - czego nas uczy?


Komentarze
kamaszmol
Cześć, mam pewien problem. Otóż razem z kolegą chcemy sobie pocykać przez neta i wyskakuje błąd po tym jak wybieram lige jako hoster. mamy taką samą sieć, robiliśmy wszystko według wskazówek umieszczonych wyżej i nic. Błąd wygląda mniej więcej : The newtwork game "nazwa" could not be created.
Proszę o szybką odpowiedź!
pozdrawiam :)
14 czerwca 2011 17:52


 


Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany!

© Centrum FM
Mapa serwisu