Nie jesteś zalogowany! Załóż konto już teraz!

CM 09 - Co było, jest i będzie

CM 09Ostatnio coraz częściej mówi się o tym, iż wreszcie ukazał się godny konkurent dla FM-a, który wymusi na programistach Sports Interactive zmożoną pracę i walkę o przytrzymanie przy sobie rzeszy fanów. Mowa tu oczywiście o Championship Managerze – upadłej legendzie, która zdaje się w końcu podnosić. O dziele BGS’u długo nic nie było wiadomo, lecz przez ostatnie miesiące nazbierało się wiele ciekawych informacji, które niejako odsłaniają przed nami wizję całkiem nowej gry, która swoimi możliwościami może zawładnąć serca wielu graczy.

Zaczęło się jednak dosyć smutno, gdy na początku października ubiegłego roku Roy Meredith – człowiek odpowiedzialny za CM-a w wywiadzie dla serwisu GamesIndustry wypowiadał się o braku jakości ich produktu:

"W kwestii jakości marki i produktów jesteśmy po prostu słabi. Z jednej strony dysponujemy bardzo cenną marką, z drugiej jednak jej wartość spada do zera jeśli spojrzeć na jakość produktu".

Przyznać trzeba, że po takich słowach nie jeden fan mógłby się załamać, jednak niespełna dwa tygodnie później pojawił się wielki blask nadziei, ponieważ została przedstawiona data premiery gry i jej wersji demonstracyjnej oraz to, jaka nowość będzie w grze najważniejsza. Miesiącem, w którym gra miała się ukazać miał być kwiecień, demo udostępnione miało być już w marcu, a tą wielką nowością okazał się trójwymiarowy widok rozgrywanych spotkań. Sam menedżer generalny BGS był po tej zapowiedzi w o niebo lepszym humorze niż kilka dni wcześniej:

"Mamy szeroki wachlarz nowych cech, z których jesteśmy bardzo dumni. To nowy początek dla serii Championship Manager, a my jesteśmy w pełni skupieni, by słowa te znalazły odzwierciedlenie w rzeczywistości. Właśnie dlatego przeznaczyliśmy na produkcję tego tytułu dużo więcej czasu, niż na jakąkolwiek wcześniejszą odsłonę serii"

Po tych jakże optymistycznych wieściach nastała pewna cisza, która przerywana była w styczniu i lutym czterema zapowiedziami w serwisach internetowych: Computer and Video Games, Total Video Games, Video Gamer oraz Telegraph. W ramach tych tekstów dostaliśmy również możliwość obejrzenia pierwszych screenów z gry, które przedstawiały ekran taktyczny bądź sam mecz:

Poza tym w lutym jeszcze informacja o zwiększeniu grywanych lig w grze. Dodane zostały ligi Rumunii, Walii (po jednej), Chorwacji, Irlandii i Irlandii Północnej (po dwie), a do już istniejących dołożono kolejne klasy rozgrywkowe: Niemcy – trzecia liga + regionalna podzielona na 3 dywizje i Anglia – siódma podzielona na 3 dywizje.
Miesiąc marzec przyniósł przełomowe wieści na temat najnowszej części tego legendarnego tytułu. Rozpoczęło się od informacji dotyczącej polskiej wersji gry, za którą wzięła się Cenega Poland. Kolejne dni i kolejna zapowiedź, tym razem w serwisie EuroGamer. Następnie Phil Rodgers, dyrektor wykonawczy w Eidosie ogłosił nową datę premiery, która została wyznaczona na początek lipca:

"Eidos przywiązuje wielką wagę do tego, by jego gry cechowała najwyższa jakość. Wierzymy, że przesuwając datę premiery Championship Manangera dajemy jego twórcom niezbędny czas do stworzenia bardziej dopracowanego produktu, który będzie w stanie skutecznie podjąć rywalizację w swoim gatunku"

Po pewnym czasie od ogłoszenia wiadomości o przesunięciu daty premiery, w serwisie Gameractor pojawiły się dwa filmiki z Royem Meredithem w roli głównej, który przedstawiał nam wstępną wersję gry!





Fani dostali możliwość ujrzenia na własne oczy nowych rozwiązań, jakie pojawią się w nowej odsłonie serii. Najciekawsze z nich wydają się schematy stałych fragmentów gry i odmieniony system treningowy, których działania będzie można zobaczyć w widoku 3D! Równie ciekawie zapowiada się nowy scouting, a zmieniony wygląd gry sprawia, że robi ona naprawdę duże wrażenie także pod względem wizualnym.

Najnowsze informacje, głównie niedotyczące gry, to m.in. przejęcie Eidosu przez firmę Square Enix. Początkowo istniało zagrożenie, iż główna koncepcja obrana przez twórców CM-a może ulec gwałtownej zmianie, jednak nowi właściciele z Japonii postanowili zostawić wszystko Royowi i jego Beautiful Game Studios. Na zakończenie pozostał tylko kolejny wywiad wspomnianego Mereditha dla EuroGamer oraz wypuszczenie produktu na iPhone’y i iPod’y touch.

Na chwilę obecną to wszystko, co zostało przekazane na widok publiczny. Nam pozostaje tylko czekać na wersję demonstracyjną gry, by przekonać się, czy Sports Interactive będzie musiało obawiać się ataku ze strony konkurencji.
Rondel - 17 czerwca 2009 10:20
demrenfaris
Widziałem tego newsa bez screenów wczoraj wieczorem, -5 do Scenowiska ;)
17 czerwca 2009 14:22
AdriM
Chciałbym bardzo aby gra o nazwie tak symbolicznej znów miała ten blask co kiedyś za czasów SI. Demo jak już wyjdzie ściągne na pewno. Myślę nawet, że jeśli okaże się dobre to zamiast FMa 2010 kupię CMa 2009. A może zaktualizują bazę danych na nowy już sezon? I mogli by go nazwać Championship Managerem 2010. Mimo wszystko przydadzą mi się (I myślę,że nie tylko mi) nowe wrażenia z innej niż FM produkcji.
17 czerwca 2009 16:46
rondel
Dem
Problemy techniczne, dzisiaj jest juz wszystko w porządku :)
18 czerwca 2009 9:29
KoDeks
Polski akcent w filmiku nr 1 (legia warszawa :) )
20 czerwca 2009 11:03


 

Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany!

Football Manager 2013 po Twojemu!

Chatmandu Kiedy zacząłeś grać w Football Managera? Jaka to była wersja? 2007? 2009? A może był to jeszcze Championship Manager? W zasadzie nie ma to większego znaczenia... ale przypomnij sobie swoją reakcję na kolejne innowacje wprowadzane do gry. Tryb 3D, rozmowy motywacyjne, agenci... Euforia była - raz krótsza, raz dłuższa. Teraz jednak Ty sam możesz zaproponować zmiany do najnowszej wersji!
Chcesz wiedzieć więcej?
Tofu - 12 maja 2012 8:44

Taktyczne nowości!

Taktyki Bez dobrze funkcjonujących wszystkich elementów klubu ciężko jest osiągnąć sukces w Football Managerze. Najważniejszym z nich jest dobre ustawienie zespołu, dzięki któremu zawodnicy w trakcie spotkania mogą się znaleźć we właściwym miejscu i czasie przesądzając wynik spotkania na naszą korzyść. Jednak nie każdy fan dzieła SI potrafi stworzyć złotą taktykę i tu z pomocą przychodzi Dział Taktyk na Centrum FM.Chcesz wiedzieć więcej?
jaroo25 - 11 maja 2012 9:15

Jak wybieramy skład?

ForumSI-2 Jako indywidualności swe decyzje opieramy na zmysłach. Każdy trener ma swoje teorie, których się kurczowo trzyma w każdym miejscu pracy. Będąc wirtualnym menedżer także należy mieć taktykę i postanowienie, którym będziemy się kierować na drodze naszej kariery.Chcesz wiedzieć więcej?
Karpin - 11 maja 2012 7:45

100 tysięcy twarzy w jednym miejscu!

SortItOutSI Grafika to podstawa, jeśli chodzi o gry komputerowe. Nawet w przypadku FM-a, gdzie nie chodzi o efekty wizualne, ważne by wszystko wyglądało po prostu ładnie, przejrzyście. Jako, że jesteśmy fanami realizmu, zdjęcia piłkarzy w ich profilach umilają nam rozgrywkę, ponieważ wiemy jak wygląda nasz podopieczny.Chcesz wiedzieć więcej?
Karpin - 10 maja 2012 8:43

Pierwszy dzień w pracy

FM Base Gdy trener przechodzi do klubu znajduje się w całkiem nowym otoczeniu. Wszystko dookoła różni się od poprzednich miejsc pracy, przyzwyczajenia i tradycje panujące w nowej drużynie są zgoła inne. Podobnie czujemy się obejmując zespół w FM-ie, niezależnie od zaawansowania rozgrywki. Na początku trzeba się oswoić z nowym środowiskiem, przystosować do niego.Chcesz wiedzieć więcej?
Karpin - 10 maja 2012 8:35

Jak nielojalny jesteś?

FM Base Każdy gracz rozgrywa swoje kariery w inny sposób. Wybieramy różne zespoły, stawiamy sobie inne cele, skupiamy się na różnych elementach. Każdy może także inaczej podchodzić do długości gry jednym zespołem. Niektórzy preferują jednosezonowe przygody, zaś inni wieloletnie maratony jedną drużyną. Chcesz wiedzieć więcej?
jaroo25 - 9 maja 2012 19:37

Przezorny zawsze zabezpieczony

ForumSI-3 Szperając w internecie można natrafić na bardzo ciekawe (i obszerne) artykuły, dotyczące przesądów piłkarskich. "Zawsze wychodzę jako ostatni z tunelu". Ciekawe. "Noszę te same ochraniacze od 10 lat". No, bywa i tak. "Zawsze dzień przed meczem jadam fasolę i kurczaka". Hm... współczujemy kryjącym rywalom. My jednak mamy pytanie: co z Wami, wirtualni menedżerowie? Chcesz wiedzieć więcej?
Tofu - 8 maja 2012 11:28

Realistycznie czy nie?

ForumSI-5 Ile setek zmarnowali wasi zawodnicy? Ile piłkarskich "baboli" popełnili wasi obrońcy i bramkarze? Temat ma potencjał, by być niewyczerpanym, a dyskusję w temacie braku realizmu w grze (popartą przykładami) rozpoczął na Forum SI uzytkownik justaman. Czy jego tezy potwierdzają różnice między grą, a rzeczywistym światem piłki?Chcesz wiedzieć więcej?
Tofu - 7 maja 2012 20:48

[1] - [2] - [3] - [4] - [5] - [...] - [193]


© Centrum FM
Mapa serwisu