Program do tworzenia plików "config.xml", niezbędnych do działania/wyświetlania facepacków, logopacków, kitspacków i backgroundów.
Program należy rozpakować w wybranym przez siebie miejscu.
Instrukcja obsługi (na podstawie tworzenia facepacka):
1. Uruchamiamy program FM Graphics Configurator.
2. Browse - wybieramy miejsce w którym znajdują się przygotowane zdjęcia piłkarzy. Standardowa rozdzielczość zdjęć wykorzystywanych przez grę to 180px/180px.
3. W okienku Normal zaznaczamy "Faces"
4. Wciskamy - Process.
Uwaga! Program tworzy plik "config.xml" ale nie zamienia dużych liter (jeśli były użyte) w nazwach piłkarzy. Należy je ręcznie zmienić na małe litery (np. Anderson Santos Silva -> anderson santos silva). Używanie polskich znaków (ż, ą, ć, ł, ę) także jest niewskazane.
5. Następnie edytujemu plik "config.xml" przy pomocy Notatnika i zamiast wartości 0 (... graphics/pictures/person/0/portrait ...)
wpisujemy nr. ID zawodnika,
który zdobywamy z gry [Ustawienia->Dzwięk i obraz->Pokazyj ID].
Po zaznaczeniu tej opcji pod imieniem i nazwiskiem piłkarza zamiast pozycji pokazuje na numer ID.
![]()
lub z jakiegokolwiek edytora np. Data Editor, FM Genie Scout 2009 itp.
6.Umieszczamy nasz folder ze zdjęciami i plikiem "config.xml" w katalogu z dodatkami od Football Managera:
Domyślnie jest to: Moje Dokumenty/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Facepack. Jeżeli któregoś folderu nie ma, należy go stworzyć.
Należy także wyłączyć "Buforowanie skórki" w Ustawieniach gry - Dźwięk i obraz.